Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os líderes dos Reinos humanos, os Reis, son responsables de gobernar e protexer ós seus súbditos. Os Reis poden coordinar os ataques de unidades de nivel 1 e 2, incrementando a súa eficiencia na loita.
Notas Especiais: O liderado desta unidade permítelle ás unidades adxacentes do mesmo bando inflixir máis dano no combate, ainda que isto só se aplica ás unidades de nivel inferior.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 40 |
HP: | 64 |
Movemento: | 6 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | Warrior King |
Habilidades: | liderado |
maza impacto | 13 - 3 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 50% |
perforación | 40% |
impacto | 10% |
lume | -10% |
frío | -10% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 20% |
Arrecife costeiro | 3 | 20% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 4 | 10% |
Bosque | 2 | 40% |
Braña | 4 | 10% |
Castelo | 1 | 50% |
Chaira | 1 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 40% |
Conxelado | 4 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 99 | 20% |
Outeiros | 3 | 40% |
Vila | 1 | 40% |